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Cultura Maio 12, 2015

Enfim Toren: primeiras impressões de um jogador – Por Renato Degiovani

Não consigo precisar exatamente quando comecei a ouvir falar sobre o game Toren e suas conquistas já bem antes de ser um jogo na plena acepção da palavra. Certamente já havia uma promessa de sucesso…

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Gamificação, Internacional Março 19, 2015

Aeroportos suecos instalam arcades de jogos clássicos para doações de caridade à Cruz Vermelha

Ms. Pac-Man, Space Invaders e Galaga, clássicos dos arcades de games estão disponíveis ao público visitante da Suécia nos aeroportos do país, em campanha em favor da Cruz Vermelha, instituição internacional de assistência e saúde….


Indie Março 11, 2015

Difusão de Responsabilidade: A culpa é sempre dos outros – DevLog por Renato Degiovani

Imagine a seguinte cena: você e outra pessoa dentro de uma sala de espera (do dentista por exemplo). A pessoa passa mal. Imediatamente você a socorre. É natural. É o instinto de sobrevivência e a…


Business, Mercado, Negócios Março 10, 2015

Apex-Brasil vai levar empresas de economia criativa ao South by Southwest, incluindo desenvolvedoras de games

Festival de música organizado há 27 anos em Austin, Texas, que cresceu incorporando linguagens como o cinema e a internet, o SXSW, South by Southwest, tornou-se uma referência global em convergência, o fenômeno que age…


Geral Março 9, 2015

Porque você deve contribuir para a criação do documentário sobre "1983: O Ano dos Videogames no Brasil"

Se concordarmos com Edward Taylor, que em 1871, definiu a Cultura como “todo aquele complexo que inclui o conhecimento, as crenças, a arte, a moral, a lei, os costumes e todos os outros hábitos e…


Business, Mercado, Negócios Março 6, 2015

Inspirado em Super Meat Boy, Face It, da Tlön Studio, vai ao Kickstarter e Greenlight com jornada contra seus demônios interiores

A Tlön Studio, sediada em Bauru, São Paulo, está levando sua nova produção para financiamento coletivo via Kickstarter e para aprovação pública na loja virtual Steam, do sistema Greenlight, da Valve, com Face It, game…


Cultura Março 5, 2015

Preconceito e machismo no mundo dos games são reflexos do pensamento da sociedade, diz Thais Weiller, produtora de jogos

Em um mundo dominado pelo pensamento opressor masculino sobre o gênero oposto, parece natural considerar reivindicações de qualquer ordem como afronta ao status dominante e o mesmo se dá quando, acuadas, as mulheres buscam fazer…


Business, Mercado Março 4, 2015

Nunca antes nesse planeta: Festival de Engines grátis para Games!

Até recentemente, a Unity era a game engine preferida por 9 entre 10 desenvolvedores independentes, em virtude de vários fatores como facilidade de uso, assets, solidez do programa e – tão importante quanto todos esses…


Design Março 3, 2015

Tamanho é documento? Porque não se deve julgar um game pela duração – Por Bruna Novo

Qual a duração “certa” que um jogo deve ter? Isso existe? Videogame não é mais sobre diversão e sobre ter uma experiência incrível? Quando foi que isso mudou? Criar jogos antigamente costumava ser uma atividade…


Dev&Tech Fevereiro 27, 2015

Colocar um Game na Steam pode ser a vitrine que seu estúdio Indie precisa para deslanchar, diz Horacio Corral em curso na EBG

“A Valve está a procura de jogos interessantes e criativos, duas das principais características dos jogos indies. Jogo com ideias e abordagens ousadas como o Goat Simulator, Braid ou Chroma Squad são muito bem-vindos”, afirmou…


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